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【收費課程】物件導向程式設計(使用C#)

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程式也開發好多年了,始終對於物件導向半知半解?坊間課程費用都不親民,要如何在有限的預算中充實自我?

不要再迷信「設計模式」的課程,應該先從基礎的「物件導向」學起,融會貫通以後你會發現,設計模式不再困難!因為觀念通了,一切就通了。

「敗」全視線+抗藍光眼鏡入手記錄

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因為家中女王的眼鏡殘破不堪很久了,一直都想逼她去換付眼鏡,終於上星期我們動身去了兩年前我換全視線眼鏡的那家眼鏡行,就在女王挑選鏡框的時候,我很白木的問了老闆
d:「請問一下你們有濾藍光的鏡片嗎?」
老:「有阿」
d:「那,濾藍光可以和全視線做一起嗎?」
老:「現在可以啦,科技進步了」
d:「是喔,那這樣鏡片要多少?」
老:「只要6000元」(我散光較高是訂做鏡片)
d:「那順便幫我驗光吧」
 

「敗」站著工作環境敗家記錄

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好久以前 demo 在網路上看到一篇站著工作的文章,那時候就很想站者工作,但是找遍網路沒看到台灣有任何可以升降的桌子,而且也還在公司上班,大多數還是必須座著,因此站著工作的想法就一直放在心裡,一直到去年底的時候 FB 又開始再流傳站著工作的文章,剛好 demo 在 2013 年初成立了自己的公司,所以可以自己決定上班的環境,又因為每天長時間坐著覺得很不健康(雖然我已經坐在 Aeron 上)所以再次上網搜尋有關於站著工作的相關資訊。

如何在本機測試寄送郵件程式是否撰寫正確

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雖然說現在免費的訊息軟體很多,但對於系統來說使用 EMAIL 發送通知還是一個很常見的需求,也是一個很經濟實惠的解決方案,以往開發者在開發寄信程式時都要準備一個 SMTP 來做為測試信發送之用,無法自行架設 SMTP 的開發者或許會使用 GMAIL、HINET 的 SMTP 來做為測試用的 SMTP ,利用這種公開服務來做有一些壞處存在,比如會洩漏自己的帳號密碼,或是測試期間大量頻繁的寄信會被 EMAIL 服務商阻擋等等枝微末節的問題,到最後往往造成真正的程式沒測試到,都在處理周邊的小事,為了完全的避開這窘境,本篇文章將會介紹一個實用的小工具,讓各位開發人員在測試 SMTP 相關程式時不需要在有一堆的事前準備。

Outlook 2013 移動資料檔 ost 的正確步驟

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會寫這篇的主要原因是,現在很多朋友的電腦都已經使用了 SSD 做系統,而 Outlook 2013 沒有一個直覺的方式讓使用者修改那個注定會日漸龐大的「資料檔」,在預算考量下不可能每個人都衝 512G 以上的 SSD,64G、128G 的系統碟不是少數,況且每個 EMAIL 系統隨便就 20 ~ 30 G的空間,把他們全部存到 C槽其實不是一個好事情。

Win8.1 輸入法調整(適合程式開發者)

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Win8.1 上市以後對於台灣的使用者來說最大的不適應就是輸入法了(開始鍵有一堆替代方案),尤其如果你是一個程式開發者,你應該會被 Win8 的輸入法氣到吐血,本篇會介紹幾個有關於 Win8 輸入法的技巧,分別為新增英文輸入法、切換輸入法的技巧、刪除微軟新注音,服用一次後將可以有效的改善吐血的症狀。

「筆記」Team Foundation Service Team Room(小組室)設定技巧

Team Foundation Service 是微軟提供的一個版本控管的服務,他將整套 ALM 需要使用工具都搬上雲端,並且提供單一專案五人以內免費的超優惠計費方式,最近的改版加強了 Team Room(小組室)的功能,可以有效的讓團隊成員知道專案的進度與歷程。

「筆記」DB Schema compare 的技巧

一般來說程式上線以後「正式機」的資料庫就有可能和「開發機」慢慢的產生差異,尤其程式執行了幾次改版,也有可能是因為當初部署的不確實,或是業主 DBA 好心的介入調整,都會讓「正式機」和「開發機」開始產生差異進而導致有一些奇妙的 Bug 產生,這篇文章要介紹的就是如何利用 Visual Studio 內建的「結構描述比較」來讓「正式機」與「測試機」的 DB Schema 不要再有差異。